Durante sus años de
servicio en la segunda guerra mundial Engelbart se encontraba en la posición de
técnico en el radar para la marina de los Estados Unidos. Termino sus estudios
como ingeniero eléctrico en la Universidad Estatal de Oregón en 1948.
Su sueño era conectar a
los individuos mediante una red que pudiera ayudar a compartir y actualizar la información
en tiempo real. Gracias a sus conocimientos,
con respecto al funcionamiento de las pantallas de los radares y a su idea de colaboración
grupal pudo visualizar la colaboración en red mediante el uso de una interfaz gráfica.
En 1955 concluyo su doctorado en ingeniería electrónica.
Trabajo en el
Augmentation Research Center en donde trabajo perfeccionando diversos
dispositivos como el Mouse, las ventanas múltiples y la Hypermedia, que era el
link de archivos de texto, imágenes, vídeos y sonido en un solo documento. Eventualmente
con la colaboración de su colega Williams English, perfeccionaron diversos
dispositivos, como joysticks, light pens, y track balls que en la actualidad son de uso común. El trabajo
de Engelbart, como bien se menciona en su biografía, “hizo posible que las
personas ordinarias usaran computadoras”(Mark Hall, 2012). En 1967 el laboratorio de Engelbart se convirtió en el segundo nodo del proyecto,
de ARPANET (Advance Research Projects
Agency Network). El cual se conoce como el antecesor del INTERNET. En 1968 en
una conferencia en SanFrancisco, demostró un sistema de colaboración en tiempo
real completamente funcional conocido como NLS. Utilizando este sistema Trabajo
junto con English, quien se encontraba en Stanford en un documento compartido,
y al mismo tiempo realizando la primera vídeo llamado publica. Por la falta de presupuesto, la mayor parte del
equipo migro al instituto de investigación
de Xerox.
Engelbart, fue uno de
los pioneros en el trabajo colaborativo y en las herramientas hoy utilizadas
por la mayoría de los usuarios de las computadoras. Debido a sus aportaciones
los usuarios en la actualidad puede interactuar y con otros usuarios, al igual
que con la computadora. Las herramientas de Input que desarrollo son muy importantes ya que juegan un papel muy importante en la interacción
del humano con la computadora. En la actualidad podemos ver interfaces gráficas,
en la mayoría de los dispositivos electrónicos.
Las interfaces gráficas,
son importantes pero también la manera de que el usuario interactúa con el
ordenador. Uno de las herramientas más utilizadas en la actualidad es el Mouse,
el cual es de gran ayuda para que el usuario pueda seleccionar entre distintas
opciones. Sin las aportaciones de Engelbart, la interacción con las
computadoras pudo haber sido distinta, al igual que la comunicación y el
trabajo colaborativo a distancia.
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